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  <title>名前が書けない程度のblog</title>
  <link>http://nakaken13.blog.shinobi.jp/</link>
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  <description>プレイ動画まとめ、東方自作グッズ</description>
  <lastBuildDate>Sat, 17 Feb 2024 00:16:43 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>キーボードTEX shinobiキターーーーー</title>
    <description>
    <![CDATA[ツイッター（頑なに変えない呼び）に放り投げてたけどこっちにも置いとく。<br />
<br />
<span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-1tl8opc" style="text-overflow: unset;">TEX shinobi　 トラックポイント付きメカキースイッチキーボード（茶軸半田付けモデル）<br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/GFdtDV_aYAAQzZA.jpg" alt="" /> &nbsp;<br />
<br />
キータッチはとても良いんだけど、トラックポイント側のボタンがどうも合わない。<br />
アクチュエートポイントが高くて反応が早いのは良いんだが、キーストロークも深いので<br />
反応後に奥に行きすぎる。<br />
</span><span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-1tl8opc" style="text-overflow: unset;">何が問題かというと、バネ材をエンボスした浅いスイッチに慣れてたせいで<br />
「バネが戻りきらない程度に浅く接点を離してダブルクリック」する癖が付いてる。<br />
そのためにアクチュエートポイントまで戻らず、次のクリックが出来なくなる。　<br />
<br />
付属</span><span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-1tl8opc" style="text-overflow: unset;">の静音化リングを重ねてみたけど、キートップがマトモに嵌まらなくなってダメだった。</span><span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-1tl8opc" style="text-overflow: unset;"><br />
</span><span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-1tl8opc" style="text-overflow: unset;">Amazonで買ったシリコンゴムのリングだと、2本重ねて押し込めばキートップを固定できた。<br />
やや押し潰す感じで。これだとアクチュエート後のストロークがかなり短くなって良い感じ。<br />
ただ底突き感はゴムらしくなる。あとたまにキーキャップが外れる&hellip;また押し込むけど。<br />
<br />
そして買った静音化リングを全キーに追加。底突き音が大幅低減。<br />
戻ったときの音の方が大きいくらい。<br />
<br />
写真で付いてるトラックポイントキャップ、赤のソフトリムは手元にあった物。<br />
キーボード付属は赤のソフトドームと橙、黄のソフトリムとなっていた。<br />
<br />
<br />
</span><span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-1tl8opc" style="text-overflow: unset;">あと気づいた点。トラックポイントのドライバは移動を止めた時に少し戻る制御をしていた。 <br />
TEX製品は普通のマウスドライバで動くので戻らない。普通のトラックポイントの感覚だと<br />
通り過ぎる事になるので、慣れが必要。<br />
<br />
<br />
</span><span class="cr-widget-FocalReviews" data-hook="cr-widget-FocalReviews"><span data-hook="review-body" class="a-size-base review-text"><span>静音化リングに過度な期待をかける人が居るようだが、軽減出来るのは原理的に底突き音のみ。　<br />
ちょっと思いつくだけで<br />
・指がキャップに当たる音<br />
・キースイッチが摺動する音<br />
・バネが座屈してぶつかる音<br />
・キースイッチが戻りきってストッパーに当たる音<br />
・バネが戻って振動する音<br />
これらのノイズはそのまま残る。</span></span></span>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://nakaken13.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89tex%20shinobi%E3%82%AD%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BC%E3%83%BC%E3%83%BC%E3%83%BC</link>
    <pubDate>Sat, 17 Feb 2024 00:16:43 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ゲーセン行ってきた</title>
    <description>
    <![CDATA[アキバのSEGAが（複数のうちの一つとはいえ）閉店する時代に、徳島県に新規開店したゲーセンがある。<br />
<a href="https://yps.tokyo/" title="" target="_blank">ゲーセンリバース</a>　<br />
　　　〒779-1243 徳島県阿南市那賀川町上福井南川渕１３４?４２<br />
<br />
<a href="https://goo.gl/maps/VQ1nouWbw4QX6nPG6" title="" target="_blank">営業日時情報　</a>　<br />
<a href="https://goo.gl/maps/VQ1nouWbw4QX6nPG6" title="" target="_blank">地図</a>　<br />
<br />
アミューズメントスペースとか、メダルコーナーではない。昔懐かしいスタイルのゲーセンである。<br />
数日前からプレオープンしているソコに今日行ってきた。<br />
入口からの風景：右奥がSTGコーナー　<br />
　　　　　　　　　　右の画面外（手前側）はリュウステージになっている。<br />
　　　　　　　　　　他のお客さんに無断の写真なので顔はモザイクとさせて貰った。<br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/2f56439e.jpeg" alt="" /> <br />
<br />
個人で筐体や基板を入手して修理調整しながらの営業で、まだバックヤードも隠してなかった。<br />
レゲー中心だが、ビデオゲーム筐体が並ぶ店のスタイルとぴったり合っている。<br />
難度設定はかなり緩く感じた。<br />
（昔はレゲーはインカムのために高難度が多かった<br />
<br />
ラインナップは格ゲー中心で、40年来やっていた（上手いとは言っていない）STGは少なめ。<br />
ダラ外、19XX、ハパストとストゼロ3、それに妙に推していたでろーんでろでろをやってきた。<br />
（ウルストと書いてたがウルトラじゃなくハイパーだったので修正）<br />
<br />
しかしブランクが長すぎてゲーマーとして劣化が激しく、ストゼロで1回EDに到達したのみ。<br />
STGは更にガタガタだった。コンパネによる自動連射など存在しない硬派仕様。<br />
べつに撃ちきれないわけじゃないけど道筋が見えない。<br />
でろーんでろでろもシステムに対応できてない。<br />
<br />
店の方針というか希望として、人の交流を大事にしたいらしい。<br />
今の時代にゲーセン行く人って大概おっさ###この文章は粛正されました###<br />
今の時代にゲーセン行く人って昔のゲーセンに慣れ親しんだ人が多いと思うんだけど、<br />
昔と違ってSNSのせいか話しかけるのにあんまり抵抗無さそうだった。<br />
皆さん（店主含む）楽しそうに対戦していたが、自分は鈍りすぎてるので入らなかった。<br />
<br />
プレオープンという事で、多少の不具合もあった。<br />
ウルストはプレイ中に画面が消えたり乱れたりがあった。（電源の劣化が疑われていた<br />
ダラ外はモニタの上端が左に曲がっていた。（HSYNC狂い？言い忘れてた<br />
リュウステージの「風林火山」が壊れても置いてある「風林火山」が同期しなかった（ぉ<br />
<br />
ギャラクシアン以来40年以上になるので、シューター歴レーティングマーク40年以上<br />
（ http://asialunar.info/works/ 　いちばん下の「ブログパーツ」より）<br />
を付けて行こうと思ったのだが間に合わず。ここに貼っておく。<br />
<img src="http://asialunar.info/assets/img/serm/stg40.gif" alt="" /> <br />
<br />
<br />
実際の道程：国道55号バイパスから県道279に入り、直線が終わりに近づいた所から<br />
<iframe width="600" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/WdE8y4EufGI" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
<br />
入口：トイレは左<br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/9ab46dab.jpeg" alt="" /> <br />
<br />
リュウステージ：<br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/6becf130.jpeg" alt="" /> <br />
<br />
STGコーナー<br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/cdd18c02.jpeg" alt="" />]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://nakaken13.blog.shinobi.jp/zakki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%B3%E8%A1%8C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F</link>
    <pubDate>Sat, 26 Sep 2020 13:21:23 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nakaken13.blog.shinobi.jp://entry/39</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Windows10でのUSB Travel Keyboard(SK-8845) 設定メモ</title>
    <description>
    <![CDATA[<strong><span style="font-size: large;">Windows10 x64でThinkpad USB Travel Keyboard Ultranav(SK-8845)</span></strong><br />
<strong><span style="font-size: large;">を使うにあたり、引っかかった所のメモ。</span></strong><br />
<span style="font-size: 14px;">まずWindows10自体が更新により挙動が変わる物であり、ずっと使える</span><br />
<span style="font-size: 14px;">内容ではないと考えたい。このメモを残す気になったのもそのせいだった。</span><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">/* 経緯</span><br />
<span style="font-size: 14px;">2018/11</span><br />
<span style="font-size: 14px;">　長年使ったCore2DuoE8500 / GA-P35-DS4のPCが、いつまで使えるか</span><span style="font-size: 14px;">判らないので<br />
　PentiumG5400 / GA-B360M-DS3に更新</span><br />
<span style="font-size: 14px;">2018/12</span><br />
<span style="font-size: 14px;">　Windows更新後、エクスプローラーや74式観測儀で動作しなくなりハマった。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">　以前はSynTPEnh.exeが存在する場所でTP4table.datを開けば良かったが、</span><br />
<span style="font-size: 14px;">　<strong>エディタを管理者権限で起動する事が必要になった</strong>。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">　（実体を隠蔽され、編集が反映されなくなっていた）</span><br />
<span style="font-size: 14px;">*/</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>設定方法</strong></span><br />
<span style="font-size: large;">1.　まずSynTPEnh.exeのパスを確認する</span><br />
<span style="font-size: large;">　Ctrl+Alt+Delからタスクマネージャを起動、「詳細」タブから</span><br />
<span style="font-size: large;">　SynTPEnh.exeを右クリックで「プロパティ」、「場所」を確認</span><br />
<span style="font-size: large;">2.　テキストエディタを<strong>管理者権限で</strong>起動する</span><br />
<span style="font-size: large;">3.　1で確認した「場所」からTP4table.datを開く</span><br />
<span style="font-size: large;">4.　*,*,プロセス名,*,*,*,ウィンドウクラス名,WheelStd,0,25</span><br />
<span style="font-size: large;">　　などのように記述を追加する。ブラケット [ ] でカテゴリ区切りが</span><br />
<span style="font-size: large;">　　来るより前、冒頭の書式説明の後で良いだろう。</span><br />
<span style="font-size: large;">5.　SynTPEnh.exeを再起動する。</span><br />
<span style="font-size: large;">　　タスクマネージャで終了して1の「場所」から起動する。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">　　 process explorerから再起動でも良い</span><br />
<span style="font-size: 14px;">　　 子プロセスにSynTPLpr.exeが付いているが、こちらはそのままで動く。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">　　</span><br />
<span style="font-size: 14px;">プロセス名は1と同じ方法で確認出来る。ファイル名だけ有れば良い。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">ウィンドウクラス名はウィンドウの中のスクロールする部分の名前だが</span><br />
<span style="font-size: 14px;">アスタリスク*で代用できる。調べるにはClassFinderXPが役に立つ。</span><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">Tp4table.datで解りにくいのがScrollingTypeだが、説明らしい説明が見当たらない。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">中国のフォーラムにそれらしいものが有ったので翻訳を通した。 列7の部分。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">尤も、どれが動作するかは判らないので総当たりになるのは変わらない。</span><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">https://translate.google.co.jp/translate?sl=zh-CN&amp;tl=ja&amp;u=https%3A%2F%2Fforum.51nb.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D1559743%26extra%3Dpage%253D1%26page%3D1</span><br />
<span style="font-size: 14px;">――引用――</span><br />
<span style="font-size: 14px;">列7はスクロールをシミュレートする方法を説明しています。 ファイルを構成する方法は6つあります。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">1. Standard、Standardp、スクロールバーをシミュレートするローリングイベントです。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">2. WheelVkey、マウスホイールのスクロールをシミュレートする</span><br />
<span style="font-size: 14px;">3. WheelStd、マウスホイールのスクロールをシミュレートしますが、Ctrlキーが押されているかどうかを確認します。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">4. TwoParents、TwoParentsp、わからない、おそらく親ウィンドウを通してメッセージを送る。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">5. VkKeys、上下スクロール、ページスクロール</span><br />
<span style="font-size: 14px;">6. SendInput、SendInputを使用してマウス、キーボード、およびスクロールバーのメッセージをシミュレートする</span><br />
<span style="font-size: 14px;">――引用終――</span>]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://nakaken13.blog.shinobi.jp/zakki/tp4table.dat_win10x64</link>
    <pubDate>Fri, 21 Dec 2018 22:03:18 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nakaken13.blog.shinobi.jp://entry/38</guid>
  </item>
    <item>
    <title>SH-01Gに機種変と、ワンセグ/フルセグ用アンテナ</title>
    <description>
    <![CDATA[SH-02Eは安定して長時間使える良い機種だったんだけど、<br />
通信が止まる(始まらない)のが致命的だったので新機種へ。<br />
<br />
SH-01Gは動作と通信が安定してて満足。<br />
バッテリーは更に長時間。<br />
しかしボタン配置が酷い。<br />
<br />
音量ボタンと電源ボタンを並べるなら、隙間を空けるか<br />
電源ボタンを一段下げて本体と同一面とし、押し込んで<br />
動作させるようにする等、対策はいくらでも有るはず。<br />
安定の目の付け所間違い。売る前に使ってみろ。<br />
<br />
SH-02Eの電源ボタンは低くて押しにくかったので<br />
テープを貼って盛り上げてたが、SH-01Gは対策しようがない。<br />
<br />
<br />
もう一つ不便なのがワンセグ/フルセグのアンテナ。<br />
ケーブルなので不定形で嵩張って持ち歩きにくい。<br />
Naoログでアンテナ自作してたが、やはりテレスコピックで<br />
コンパクトになるのが良い。<br />
<br />
んで、これ買ってみた。<br />
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00R0BTVHA<br />
<br />
このアンテナを付けるとフルセグまで受信できたが、音が出ない。<br />
イヤホン接続中として認識している為だが、これは想定内、3極プラグのため。<br />
プラグのアンテナに近い広い部分の、真ん中ほどをヤスリで削って二つに分ける<br />
（4極プラグと同様にする）と、問題無く本体スピーカーから音が出た。<br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/DSC_0026_half.png" alt="" /> <br />
<br />
伸ばすと長さもそれなりにあって、付属のアンテナと同程度の感度は確保できると思う。<br />
（＝使ってもそれほど感度は良くない気がする。付属のアンテナでも同様）<br />
短くした時のコンパクトさがとても良い。<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>SH-01G</category>
    <link>http://nakaken13.blog.shinobi.jp/sh-01g/sh-01g%E3%81%AB%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E5%A4%89%E3%81%A8%E3%80%81%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%B0-%E3%83%95%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%82%B0%E7%94%A8%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%8A</link>
    <pubDate>Thu, 19 Feb 2015 04:31:37 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nakaken13.blog.shinobi.jp://entry/37</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ストラップ位置変更</title>
    <description>
    <![CDATA[もうだいぶん前（前の記事直後）だけど、ストラップの取付位置を変えていた。<br />
アンテナ上だとストラップで持ち上げられずに不便だったので。<br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/CIMG3906_vga.jpg" alt="" /><br />
<br />
利き腕は空けておきたい＆操作に使うので、左手で持つ。<br />
その状態で手から離れないように力がかかる位置＝画面をこちらに向けて右下に決まる。<br />
カバーを外すと、本体側のネジ頭（前回写真の銀色で★穴）の上に空間があり、<br />
前回と同様にそこを通した。<br />
穴が若干ズレたようで、紐が挟まってる感じだが、なんとかカバーが浮かずに済んだ。<br />
<br />
ストラップのリングを薬指に通すと、下がりすぎず電源も押しやすく快適になった。<br />
]]>
    </description>
    <category>SH-02E</category>
    <link>http://nakaken13.blog.shinobi.jp/sh-02e/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%97%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4</link>
    <pubDate>Wed, 27 Mar 2013 06:08:58 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nakaken13.blog.shinobi.jp://entry/36</guid>
  </item>
    <item>
    <title>めんどくさい話とついでのメモ</title>
    <description>
    <![CDATA[googleのアカウントが不正アクセスとかでロックされていた。<br />
アクセスするには携帯電話のメールでコードを受け取る必要があった。<br />
まずなんで携帯電話のメールアドレスオンリーなのか聞きたい。<br />
アカウント作ったときに緊急時のアドレスを設定してたと思うが。<br />
<br />
とにかくSH-02Eはgmailオンリーで利用していた。<br />
SPモードメールは悪名高すぎて（他人に届くとか他人から読み放題とか）<br />
ただの一度も使ったことが無かった。それ以前に設定してなかった。<br />
SPモードメールアプリをインストールしていなかった。<br />
自分でアンインストールしたのかもしれない。とにかく入っていなかった。<br />
<br />
さて、SPモードメールアプリを入れる必要があるが…<br />
SPモードメールアプリを検索するとPlayストアに誘導され、<br />
インストールを選ぶと…「ログインする必要があります」<br />
ロックされとるわボケェェェェ<br />
という形で鍵が金庫の中という状況に陥った。<br />
<br />
めんどくせーなーDSあたりでapk取らせて貰おうか…と思ってたが、<br />
先日ESファイルエクスプローラでapkが見えたのを思い出した。<br />
ESのホームディレクトリの設定を"/"にすると、ツリーを覗く事と<br />
いくらかのファイルを見ることが出来た。<br />
それで今回確認しなおしたが、/system/preinstallに、名前通り<br />
プリインストールアプリのapkがかためて置いてあった。<br />
<br />
そこでSPモードメールアプリのアイコンを見つけてインストール<br />
→SPモードメールの説明<br />
→メールアプリのDL　これがプレイストアを経由せずに通過<br />
→起動、受信<br />
→ロック解除<br />
と運んで事なきを得た。あーめんどくさかった。不正アクセス滅べ。<br />
<br />
ついでに、/system/media/audio/以下には通知音などで「Android」から選べる<br />
サウンドファイルが入っていた。「着信音」しか選んでなくて気づかなかった。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>SH-02E</category>
    <link>http://nakaken13.blog.shinobi.jp/sh-02e/%E3%82%81%E3%82%93%E3%81%A9%E3%81%8F%E3%81%95%E3%81%84%E8%A9%B1</link>
    <pubDate>Sun, 03 Mar 2013 00:15:05 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nakaken13.blog.shinobi.jp://entry/35</guid>
  </item>
    <item>
    <title>SH-02Eにストラップ穴あけたよー</title>
    <description>
    <![CDATA[12月頭に機種変したSH-02Eだが、ストラップが付かない仕様なので<br />
ラスタバナナのケースを付けて運用していた。<br />
でもケースにタッチペンを固定した関係で更に外れやすくなったので、<br />
本体に付けられないものかと考えていた。<br />
<br />
背面カバーを外したところ、アンテナの上にちょうど良さそうな窪みがあった。<br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/CIMG3878vga2.jpg" alt="" /><br />
もしかしたら、ここにストラップを通すために避けてあったんじゃないか…<br />
なんて思えるくらい見事な空間がある。<br />
カバーに爪がある位置で、剛性も問題無かろう。<br />
<br />
穴を開ける位置には、爪を抜くためにパーティングラインが出来ている。<br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/CIMG3881vga.jpg" alt="" /><br />
糸を通すため穴にはある程度の大きさが必要だが、糸は内側を通るので<br />
パーティングの少し外を狙った。穴の間隔が3mm近く取れる。<br />
<br />
仕上がり。カバーが浮くこともなく、爪もしっかり引っかかっている。<br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/CIMG3884vga.jpg" alt="" /><br />
アンテナ取付部との壁がわずかに覗くが、糸は干渉せず狙い通り。<br />
スピーカー部では折損が心配だったが、これで裸運用できる。<br />
今度はペンの方をどうするか…<br />
<br />
追記<br />
　ストラップを下に付け直した（２つ後の記事）<br />
　<a href="http://nakaken13.blog.shinobi.jp/sh-02e/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%97%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4" target="_blank">ストラップ位置変更</a>]]>
    </description>
    <category>SH-02E</category>
    <link>http://nakaken13.blog.shinobi.jp/sh-02e/sh-02e%E3%81%AB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%97</link>
    <pubDate>Tue, 29 Jan 2013 08:42:32 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nakaken13.blog.shinobi.jp://entry/34</guid>
  </item>
    <item>
    <title>初スマホ</title>
    <description>
    <![CDATA[また長いこと放置してたので、FBやtwitterからまとめて。<br />
<br />
SH-01CからSH-02Eに機種変した。<br />
べつにシャープ信者ではないんだけども、色々見てて機能豊富な奴を選んだつもり。<br />
SH-01Cは「スマホは発展途上だし、更新速くてすぐ劣化する」と思っての選択だった。<br />
<br />
SH-02Eがバッテリ持ち・不具合面双方で実用レベルと思える機種でうれしく思う。<br />
春機種が出るまではこれがベストだと思うし、実際よく売れてるらしい。<br />
<br />
デザインの評判は良くないようだけど、置いたらグラグラしそうな曲面の背面や<br />
手のひらが痛くなるような角が無いので使いやすい。<br />
いつも彩度なしの白か黒ばっかりなのだが、赤の背面のヘアラインが気に入った。<br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/CIMG3843vga.jpg" alt="" /><br />
使ってた腕時計がお揃いカラーなのは、安いのがコレしか無かっただけだけど、<br />
人に言われるまでお揃いと気づいてなかった。<br />
<br />
<br />
ラスタバナナの透明ハードケースでストラップを付けている。<br />
（ストラップ穴のために選んだ）<br />
…が、信頼性は今ひとつ。強く引っ張ると外れる危険大。<br />
さらに、ちょっと加工してスタイラスペンを固定するようにした。<br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/CIMG3861vga.jpg" alt="" /><br />
ストラップと絡まなくなって使い勝手は大幅に良くなったのだが、<br />
先述の外れやすさUPという罠。まぁ解ってはいたが。<br />
<br />
<br />
ぶっといペン先が気に入らないのでスタイラスペンを作ってみた。<br />
ステンレスの中実棒と中空棒を削って切って組み合わせて<br />
樹脂の軸を被せた。<br />
<a href="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/406121_187847711355737_864245069_n.jpg" target="_blank"><img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/Img/1358056608/" alt="" /></a><br />
省エネ液晶ドライブモードだと反応しない…と思ったら市販品の<br />
P-PATPLBK（エレコムのLUMIX Phone用φ2.5先）でも同じだった。<br />
<br />
<br />
SH-02E上で動く、MS-DOSとPC-98x1用Windows3.1<br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/CIMG3889vga.jpg" alt="" /><br />
<img src="//nakaken13.blog.shinobi.jp/File/CIMG3866svga.jpg" alt="" /><br />
PC-98x1エミュレーターとしては古くからあるNeko Project2が<br />
Androidに載ったので出来た。<br />
まだ移植しただけという感じでUIその他がかなーり使いにくいけど。<br />
あとタップでクリックはできるけど、どうやったらドラッグできるか解らない。]]>
    </description>
    <category>SH-02E</category>
    <link>http://nakaken13.blog.shinobi.jp/sh-02e/%E5%88%9D%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%9B</link>
    <pubDate>Sun, 13 Jan 2013 06:01:23 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nakaken13.blog.shinobi.jp://entry/33</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ZANAC special version 通しプレイ</title>
    <description>
    <![CDATA[<script type="text/javascript" src="/ScriptLoader?type=YouTube&amp;id=eCK7tG5xn4U&amp;width=640&amp;height=480"></script><br />
<br />
ZANACｘZANACに収録の旧作ZANAC special versionをエンディングまで。<br />
YouTubeに強制で30fpsに落とされている。<br />
<br />
6番使って画面フラッシュしまくりで、非常に目に悪い動画なので要注意。<br />
光ってる内は敵が出てこられないので暇。<br />
途中うっかり0番にしてしまうシーンが数回。<br />
（2面ラストだけは意図してやった。6番を続けてると0番に戻される為。<br />
　以後は何個取ったか数えてないのと、1個残すのにボタン押しすぎたり<br />
　うっかりイコンを撃ったりでボロボロ）<br />
76分もあるので時間泥棒注意。<br />
カンストしてるのに攻撃を辞められないシューターの性。<br />
<br />
これも2001年の発売から11年越し。<br />
PSXeven_v0.19とgpurecorder/spuRecorderの組み合わせで記録した。<br />
<br />
<s>環境の問題で</s>24fps（0.4倍速）でのプレイでした。<br />
30fpsでも安定しなかったのはZANACxZANACの方だった…<br />
60fpsで見たらあり得ない動きしてる。<br />
こういうのもチートになるのかな？<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>SH-02E</category>
    <link>http://nakaken13.blog.shinobi.jp/sh-02e/zanac%20special%20version%20%E9%80%9A%E3%81%97%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4</link>
    <pubDate>Tue, 16 Oct 2012 01:07:51 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nakaken13.blog.shinobi.jp://entry/32</guid>
  </item>
    <item>
    <title>NEC PC-9821 s1の思い出</title>
    <description>
    <![CDATA[というか当時のメモリマップ。解る人だけに。<br />
config.sysとautoexec.batがどっちも10KB越えた事が有るという話から。<br />
<br />
CD-ROMとディスクキャッシュとATOKその他諸々常駐して605KB<br />
(622000くらい)空けてた。<br />
IDE BIOSが16KBあったけど、後ろ4KB切っても動くから切り詰めて<br />
A5-A7に移しちゃえーい　とか狂ったことしてた。<br />
<br />
下のFREEの最大が619456なのは、ファイラーから起動して<br />
command.comがネストしてるから。(2.6KBほど)<br />
<br />
<br />
<font style="font-family:ｍｓ ゴシック;">MCB PSP Size Owner name Devices / Parameters(max 40 char)<br />
---- ---- ------- ----------------- ----------------------------------------<br />
0585 0586 64 cinit98 (dv) $$INIT1<br />
058A 058B 3632 vmm386 (dv) EMMXXXX0<br />
066E 066F 352 atok8a (dv) ATOK8A%%<br />
0685 0686 192 &lt;files&gt;<br />
0692 0693 80 &lt;fcbs&gt;<br />
0698 0699 2048 &lt;buffer+&gt;<br />
0719 071A 528 &lt;lastdrv&gt;<br />
073B 073C 2640 command.com -5<br />
07E1 073C 64 command.com (bat)<br />
07E6 073C 256 command.com (*ev)<br />
07F7 07F8 2640 command.com /cqeyrfo<br />
089D 07F8 256 command.com (*ev)<br />
08AE 07F8 64 command.com (bat)<br />
08B3 08C3 224 &lt;free&gt;<br />
08C2 08C3 619456 &lt;free&gt;<br />
9FFF 0008 200720 &lt;system code&gt;<br />
D101 D108 80 aclamp.com (env)<br />
D107 D108 928 aclamp.com /C4<br />
D142 D143 3504 hsb (dv) HSBDRV17<br />
D21F D220 8080 dc10 (dv) &lt;BlkDev&gt; $DC10$E$ SMARTAAR<br />
D41A D41B 13568 atok8b (dv) CON<br />
D76B D76C 3472 atok8ex (dv) MS$KANJI<br />
D845 D846 1888 henry103 (dv) SCSIMGR$<br />
D8BC D8BD 10048 scd440as (dv) CD_101<br />
DB31 DB32 368 ykbdrv (dv) YKBDRV22<br />
DB49 DB4A 384 xrdisk (dv) &lt;BlkDev&gt;<br />
DB62 DB63 64 &lt;unknown&gt;<br />
DB67 DB68 976 gftime -d<br />
DBA5 DBA6 16288 ki-shell<br />
DFA0 DFA1 976 dx+f0016<br />
DFDE F2DA 224 gf.com (env)<br />
DFED 07F8 224 command.com (env)<br />
DFFC 0000 16 &lt;free&gt;<br />
DFFE 0008 32800 &lt;system code&gt;<br />
E801 E802 3760 cdm u<br />
E8ED E8EE 15776 mscdex /E /D:CD_101<br />
ECC8 ECC9 24832 dx+b0012<br />
F2D9 F2DA 12896 gf.com -5</font><br />
<br />
UMBにヘタな空きがあるとそこからメモリ使おうとして、<br />
足りずに起動失敗する事が多い。だから極力FREEを潰している。<br />
常駐物が変に充実してるのはそのせい。<br />
DB62からのunknownは常駐パレットのはず。<br />
（パレットレジスタが読めない9801で、連携する絵描きツール等の為に<br />
　レジスタと同じ値を書き込んでおく物。マルチペイント-Exloupeとかで）<br />
<br />
最初に有る$$INIT1が環境セレクトツールの物で、<br />
これの有無でautoexec.batの処理を分けていた。<br />
<br />
まあ、1995年頃の話なので今ではまさに誰得。<br />
強いて言うなら回顧厨のおっさん向け。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://nakaken13.blog.shinobi.jp/zakki/nec%20pc-9821%20s1%E3%81%AE%E6%80%9D%E3%81%84%E5%87%BA</link>
    <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 10:48:03 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nakaken13.blog.shinobi.jp://entry/31</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>