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プレイ動画まとめ、東方自作グッズ
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pixivに初投稿。
慧音スキー仲間で最近誕生日を過ぎた(=間に合わなかった)ジョンさん向け。
R-18に該当するらしいけど、胸はだけただけなのでR-15くらい。



慣れないことをしたので凄く時間がかかったし疲れたね。
続けて全剥き差分を投稿してきた。

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QIXで限界まで塗った画像


発掘したらこの記事に追加していく。

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先述のGGTVライブだった番組が、新しくできたマスコットキャラに乗っ取られた。
それは昔の本に載ってたヲタキャラに作者の読み間違いも加わって、O村と言う。
http://com.nicovideo.jp/community/co142661

友だち居ない内弁慶のPCゲーマーという視聴者の過去のトラウマをえぐるような、
かつムカつく口調(これは洗車の入氏本人による)が、えらく気に入ったらしい
何と言ってもdocomo回線での配信を自重できないほどで、週末だけ配信だったliveを
昨日も今日も(予定)やらかす始末w

でも、リアルぼっちにとっては悲しい記憶を呼び覚ます諸刃の剣でもある。

ニコニコミュニティで筆ヒゲを連想するのはナチスちゃんねるの影響に違いない。

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ゲームグラフィックTV( http://www.nicovideo.jp/mylist/9495591 、以下GGTV)
を作製されている洗車の入氏のブログを無断リンク。 
http://gamegraphic.seesaa.net/

jemaさんがmixiでGGTVを紹介していたのがきっかけで、100本あまりを全部見た。
仕込んでるんだか天然なんだかツッコミ所がいっぱいだったり、ファミコン以前の
ハード(以後もある)がぞろぞろ出てきたりで楽しい番組。
残念ながら作者のネット環境が改悪されてしまったらしく、週末に行われていた
ライブが難しい状況。病室からフリースポット経由で見てたのも良い思い出だ。

そういう状況で、動画よりブログの方が更新の中心になるかと思われるので
勝手にリンクした次第。
遡って戦車の人時代のネタ(ナチスちゃんねる等)を見始めたら、今日新作が
上がっていたw 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11620143
なにこのショタっぽい独裁者と曖昧ネーミング宣伝大臣w



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ZOOMEの投稿が有料になるらしい。なので長時間のZANAC動画はしばらく無いと思う。
WebMoneyでポイント買えるらしいので、ネタができたら投稿するかも。
(ネットの有料サービスを使わないのは大抵決済が面倒だから)

そういうわけで、過去に投稿したZANAC動画も纏めようと思った。
ニコ動にも投稿していたのだが、容量の問題でzoomeのが高画質かつ見易い。
自分のSTGポリシーは「生存こそ至上」なのでノーミス動画が多い。だからZANACだと一時間かかる。
ついでにランダー出現条件、パワーチップ出現法則も纏めておく。


最初に投稿した0番クリア。
これのみFCスクリーン正方形ドットのまま



6番6個のランダー出しを含めた0番クリア。
画面比を4:3とし、ブラウン管ベゼルを表示している。
(VirtuaNESの機能。ただしリプレイからのavi化時は表示できないので、プレイ中のキャプチャによる。
 つまりこれらは追記無し一発録り。キャプチャで録る理由はリプレイで再現されないからなのだが)



メイン強化後6番で通した。得点がインフレして3000万点を越えた。



・偵察機を撃った時のランダー出現法則
メインショットを撃った数を64で割り、その余りの数がスコアの千の桁と同じ時ランダー出現
 どこで見かけた情報かもう忘れたが、「64で割る」というのがなかなか判らないもの。
 実は検証できてない。自力で出現をコントロール出来るのは開始直後からだけなので。


・パワーチップ出現法則
 これはmixi「ZANAC【ザナック】」コミュのtopicから抜粋。
 空白や改行は削って詰めている。
 6番→0番以降の動画はこの情報が大いに役立っている。
――――抜粋――――
まず、ボックスの中身を
  パワーチップ・・・○
  リード2発・・・弾
  空はそのまま空
とします。

●パターン1・・・ひとつずつ
| ○ |
|弾 空|
のように、ひとつずつのパターン。順不同ですのでご注意を。

●パターン2・・・弾×2 ○×1
| 弾 |
|弾 ○|
のようなパターン。これも順不同。 弾○弾 もありうる。
空○空 など、「空が入ること」はこのパターンではありえません。
ここがポイント。テストに出るぞー。

●パターン3・・・弾×1 ○×2
| 弾 |
|○ ○|
と、パワーチップが二つのパターン。これがややこしく、まず、○空○
のように、空が入ることはありません(パターン2・・・弾×2 ○×1
と同様です)。また、弾○○ や ○○弾 のように、パワーチップが
隣り合わせになることはありません。ここも重要なポイント。
アンダーラインですよ!

●パターン4・・・オール空
| 空 |
|空 空|
まんまですが、全部ハズレのパターン。

実は、この4パターンしかありません。意外と簡単でしょ?
最初はややこしいのですが、これをふまえてプレイすると、あら不思議。
あっという間にパワーアップしてしまうんですな。
――――抜粋終―――
元URL: http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=36583040&comm_id=63068

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